SAWStudio — виртуальная студия нового поколения

рецепт куриных наггетсов

Панель VST Channel Settings


Рис 2 131 Выбор шины в списке Sends
Рис 2.131. Выбор шины в списке Sends Есть и другой способ: увести уровень шины BUS1 (Front L/R) в окне VST Outputs и оставить звучать только шину BUS2 (Reverb). В этом случае режим посыла Pre Fade...
Панель VST Channel Settings
Панель VST Channel Settings Виртуальный микшер является неотъемлемой частью Nuendo, поэтому его можно увидеть либо почти полностью в окне VST Mixer, либо по частям в других окнах.Микшер имеет слож...
Рис 2 132 Окно VST Channel Settings
Рис 2.132. Окно VST Channel Settings Каждый аудиотрек, выход VST-инструмента и канал виртуальной шины ReWire занимает одну канальную ячейку (Channel strip) VST-микшера. Окно VST Channel Settings о...
Common Panel
Common PanelСлева в окне VST Channel Settings расположена общая панель (Common Panel) глобальных настроек. Панель называется общей, потому что ее элементы управления отображаются в окне VST Channe...
Рис 2 133 Быстрый переход через список каналов
Рис 2.133. Быстрый переход через список каналов Канал, отмеченный в списке, является выделенным.Кнопка Init...
Рис 2 134 Панель VST Mixer
Рис 2.134. Панель VST Mixer При формировании маршрутов для наглядности удобнее использовать панель VST Mixer, однако сами каналы-дорожки создаются в окне проекта.В окне VST Mixer общая панель (Com...
Channel strip Кроме общей панели
Channel strip Кроме общей панели (Common Panel) в ней содержатся канальные ячейки Channel strip, из которых в основном и состоит панель VST Mixer (Рисунок 2.135).У ячейки Channel strip простой и и...
Рис 2 136 Измеритель уровня
Рис 2.136. Измеритель уровня В связи с тем, что все вычисления в Nuendo происходят в формате 32 бит с плавающей точкой, особенно опасаться перегрузки выше 0 дБ не следует. Математика обеспечивает...
Channel Inserts
Channel InsertsМаршрут аудиопотока в канале Перед знакомством с секцией Channel Inserts рассмотрим маршрут аудиопотока в канале (Рисунок 2.137).Сигнал последовательно (сверху вниз) проходит четыре...
Рис 2 137 Маршрут аудиопотока в канале
Рис 2.137. Маршрут аудиопотока в канале Подключение plug-insТеперь вернемся к секции Channel Inserts. Как следует из названия, она предназначена для подключения plug-ins в разрыв (Insert). На Рису...
Рис 2 138 Подключение Insertэффекта
Рис 2.138. Подключение Insert-эффекта Отключение эффекта производится выбором пункта No Effect списка plug-ins. После подключения эффект находится в неактивном состоянии, в режиме обхода (Bypass)....
Channel Sends
Channel Sends МаршрутизацияСекция Channel Sends предназначена для формирования Send-маршрутов. Она состоит из восьми слотов Send с регуляторами уровня посыла (FX Send Level) и позволяет организова...
Рис 2 139 Пример списка маршрутов Channel Sends
Рис 2.139. Пример списка маршрутов Channel Sends В примере виртуальный микшер имеет шестиканальную конфигурацию мастер-шины (пресет 5.1 Surround) и десять групповых каналов (групп) (Рисунок 2.139,...
Рис 2 140 Пример списка маршрутов Channel Output
Рис 2.140. Пример списка маршрутов Channel OutputСоветСоветДля удобства групповые каналы лучше сразу переименовать в соответствии с их назначением в структуре виртуального микшера. Например, если...
Рис 2 141 Панель VST Send Effects
Рис 2.141. Панель VST Send Effects Нужно отметить, что работа с банками и пресетами plug-ins также является типичной для всех plug-ins (о ней будет рассказано позже). А сейчас перейдем к маршрутиз...
Рис 2 142 Маршрутизация выходов Sendэффектов
Рис 2.142. Маршрутизация выходов Send-эффектов Это означает, что при наличии внешнего цифрового микшерного пульта можно, например, выход виртуального ревербератора направить за пределы Nuendo — т....
Маршрутизация с использованием группового канала
Маршрутизация с использованием группового канала Зачастую работа со звуком требует усложнения схемы маршрутизации. И тогда возможностей панели VST Send Effects становится мало. Например, в том слу...
Рис 2 143 Маршрутизация групповых каналов
Рис 2.143. Маршрутизация групповых каналов А теперь изменим этот порядок расположения групповых треков в секции Track List: переместим Group 01 ближе к концу списка — на место трека Group 03....
Рис 2 144 Влияние расположения Groupтреков
Рис 2.144. Влияние расположения Group-треков На Рисунок 2.144 показано, что в результате такого перемещения произошло автоматическое переназначение выходов.Канал Group 01 стоял раньше первым в пос...
Предупреждение
ПредупреждениеНеобходимо учитывать, что перестановки или добавление новых групповых треков могут разрушить существующую схему маршрутизации. Поэтому при добавлении нового трека необходимо предвари...
Предупреждение
ПредупреждениеМодули plug-ins, используемые в качестве Send-эффектов и имеющие внутреннее микширование dry/wet, должны быть установлены в режим wet, т. е. обеспечивать 100%-ный уровень обработанно...
Рис 2 145 Пример маршрутизации с групповыми каналами
Рис 2.145. Пример маршрутизации с групповыми каналами Групповые каналы могут использоваться и для более простых задач объединения каналов, так же, как группы в SAWStudio. Каналы, назначенные на гр...
Рис 2 146 Sendмаршрутизация моноканала
Рис 2.146. Send-маршрутизация моноканала Аудиоканал через один слот секции Sends может быть связан с группой либо как левый канал, либо как правый, что обозначается названием группы с буквой R....
Интерфейс эквалайзера
Интерфейс эквалайзера Отдельным компонентом окна VST Channel Settings является параметрический графический эквалайзер (Рисунок 2.147).Интерфейс этого эквалайзера построен таким образом, что на по...
Рис 2 147 Equalizer section
Рис 2.147. Equalizer sectionПримечаниеПримечаниеТочки можно создавать и в "аномальном" расположении, например, друг под другом. Только номер первой созданной точки соответствует секции э...
Рис 2 148 Регулирование с помощью виртуального слайдера
Рис 2.148. Регулирование с помощью виртуального слайдера Этим приемом регулирования удобно пользоваться при "живой" записи автоматизации. Например, при формировании специального эффекта...
Эквализация с помощью анализатора спектра Spectrum Analizer
Эквализация с помощью анализатора спектра Spectrum AnalizerНередко музыканты сталкиваются со своеобразным частотным конфликтом треков. Это может происходить из-за того, что тембрально богатый инс...
Рис 2 149 Диалоговое окно анализатора спектра
Рис 2.149. Диалоговое окно анализатора спектра Так как спектральный анализ не является в данном случае самоцелью, то можно не изменять параметры анализа, предложенные программой по умолчанию. Их в...
Рис 2 150 Результат спектрального анализа
Рис 2.150. Результат спектрального анализа Для большинства случаев удобнее использовать логарифмический масштаб отображения частоты по оси X; для этого нужно отметить флажок Freq.log.Флажок dB пер...
Качество цифровой обработки
Качество цифровой обработки Очень кратко о взаимоотношениях Nuendo и plug-ins можно сказать следующее.Программа Nuendo поддерживает два самых распространенных стандарта plug-ins: VST и DirectX. Н...
Рис 2 151 Однопроцессорный режим
Рис 2.151. Однопроцессорный режим На Рисунок 2.152 видно, что программа Nuendo распределила обработку между обоими процессорами. Таким способом устраняется одна из причин эффекта замутнения звуков...
Рис 2 152 Двухпроцессорный режим
Рис 2.152. Двухпроцессорный режим...
Настройка MIDI
Настройка MIDI Настройка программы Nuendo для работы с MIDI выполняется достаточно просто.Сначала в поле со списком устройств Devices нужно в окне Device Setup выделить устройство Default MIDI Por...
Рис 2 7 Выбор MIDIпорта
Рис 2.7. Выбор MIDI-порта Затем на вкладке Setup в раскрывающихся списках MIDI Input и MIDI Output выбрать входной MIDI-порт и выходной MIDI-порт по умолчанию. В дальнейшем каждый созданный MIDI-т...
Рис 2 9 Настройка MIDI для Remote control device
Рис 2.9. Настройка MIDI для Remote control device В примере на Рисунок 2.9 используется MIDI/USB-устройство Steinberg Houston, которое специально разработано для VST-приложений (таких, как Nuendo)...
Задержка сигнала в plugins
Задержка сигнала в plug-ins И еще об одном важном аспекте — задержке, которая может с одинаковым успехом возникать как в аппаратных, так и в виртуальных процессорах эффектов.Для того чтобы успешно...
Сохранение настроек подключаемого модуля
Сохранение настроек подключаемого модуля Конфигурация настроек подключаемого модуля может сохраняться либо в файлы банков fxb, либо — программ fxp. На Рисунок 2.153 изображен пример сохранения на...
Рис 2 153 Сохранение настроек plugins
Рис 2.153. Сохранение настроек plug-insПримечаниеПримечаниеПереключение программ может быть записано на субтрек автоматизации. По умолчанию в списке содержатся только пункты Init с номерами програ...
Сохранение настроек VSTмикшера
Сохранение настроек VST-микшераТак же, как и в SAWStudio, в Nuendo есть возможность полного сохранения настроек микшера. Делается это через контекстное меню панели VST Mixer (Рисунок 2.154) или ок...
Рис 2 154 Контекстное меню VST
Рис 2.154. Контекстное меню VST Mixer О функциях Link Channels и Unlink Channels рассказывалось раньше, теперь рассмотрим остальные пункты. Save Selected Channels — сохраняет все настройки выделен...
Surround в Nuendo
Surround в Nuendo Surround Sound — это огромная тема, которой посвящено немало серьезных книг, поэтому читателей, глубоко интересующихся данным вопросом, мы адресуем к специальной литературе. Техн...
Конфигурирование Output Bus
Конфигурирование Output Bus Для того чтобы воспользоваться возможностями Nuendo для пространственного многоканального звука (Surround Sound), нужно как минимум установить в компьютер многоканальну...
Рис 2 155 Назначение выходов Output Bus для Surround Sound
Рис 2.155. Назначение выходов Output Bus для Surround SoundПримечаниеПримечаниеОстальные выходы на Рисунок 2.155 не показаны, т. к. они неактивны и в данном случае значения не имеют. Вопросы подкл...
Рис 2 156 Внешний вид фейдера мастершины для разных форматов
Рис 2.156. Внешний вид фейдера мастер-шины для разных форматов Забегая вперед, отметим, что в составе Nuendo есть специальные многоканальные VST-plug-ins. Например, plug-in Matrix Encoder, который...
Surroundпанорамирование
Surround-панорамирование Если назначить выход канала микшера на модуль SurroundPan, то регулятор панорамы заменится на Surround Fanner. На Рисунок 2.158 слева изображена ячейка Channel strip с ре...
Рис 2 158 Surround Panner
Рис 2.158. Surround Panner Модуль Surround Panner может быть представлен в разных видах. В ячейке Channel strip он отображается в уменьшенном виде. Для того чтобы открыть полное окно настроек, нуж...
Рис 2 159 Режим YMirror Слайдер
Рис 2.159. Режим Y-Mirror Слайдер Attenuator (Position Mode, Angle Mode) регулирует уровень источника сигнала. В режиме Position Mode — это регулировка диаметра звукового поля, который можно визуа...
Особенности маршрутизации многоканального звука
Особенности маршрутизации многоканального звука Работа с многоканальным звуком расширяет возможности звуковой обработки с помощью plug-ins. Выходы Send-эффектов (панель VST Send Effects) можно наз...
Панель VST Master Effects
Панель VST Master Effects Мы намеренно не рассматривали панель VST Master Effects раньше, т. к. в стереоконфигурации она является аналогом сходной панели программы Cubase VST, которая в этой прогр...
Рис 2 160 Панель VST Master Effects
Рис 2.160. Панель VST Master Effects Сделано это не случайно. Седьмой и восьмой слоты предназначены для восьмиканального дизеринг-процессора Nuendo Dither (или двухканального UV 22), а также для м...
Подключение двухканальных модулей
Подключение двухканальных модулей В Nuendo есть возможность подключения в многоканальную панель VST Master Effects двухканальных модулей. По умолчанию двухканальный модуль займет первые каналы, об...
Рис 2 161 Окно Patch Editor
Рис 2.161. Окно Patch Editor Двухканальный модуль условно изображен как серый прямоугольник: сверху расположены входы, а снизу выходы. Переназначение входов и выходов модуля осуществляется перетас...
Использование матричного кодирования
Использование матричного кодирования Сведение проекта в стандарте Dolby Pro Logic должно осуществляться с помощью модуля Matrix Encoder. Он преобразует формат LRCS в Lt и Rt (подробности о матричн...
Рис 2 162 Модули Matrix Encoder и Matrix Decoder
Рис 2.162. Модули Matrix Encoder и Matrix Decoder Регулятором Gain модуля Matrix Encoder (Рисунок 2.162) при необходимости корректируется уровень. После этих приготовлений можно прослушивать микс....
Окно VST Master Setup
Окно VST Master Setup Главная особенность программы Nuendo — возможность профессиональной работы с пространственным многоканальным звуком (Surround Sound).Сегодня трудно не согласиться с тем, что...
Рис 2 10 Окно VST Master Setup
Рис 2.10. Окно VST Master Setup На Рисунок 2.10 изображена настройка для режима стерео. В случае, если возможности Surround в Nuendo не используются, нужно выбрать пресет Stereo.Если предполагаетс...
Рис 2 11 Выбор стандартного формата
Рис 2.11. Выбор стандартного формата Точки виртуальных акустических систем можно перетаскивать мышью.Созданную конфигурацию нужно сохранить. Для этого достаточно щелкнуть по кнопке Store. При этом...
Автоматизация в Nuendo
Автоматизация в NuendoПрограмма Nuendo является полностью автоматизированной виртуальной студией.Работа в ней с Automation Events (автоматизированными данными) организована очень просто и удобно:...
"Живая" запись автоматизации
"Живая" запись автоматизации Включается режим записи автоматизации кнопками Write Automation (на Рисунок 2.163 они пронумерованы).Каждая кнопка включает режим записи автоматизации данног...
Рис 2 163 Включение режима записи автоматизации
Рис 2.163. Включение режима записи автоматизации Нужно отметить, что по сути "живая" запись автоматизации не отличается от записи "живого" исполнения на аудиотрек, только в кач...
Рис 2 164 Динамический и статический режимы
Рис 2.164. Динамический и статический режимы При переходе в динамический режим чтения автоматизации линия Static Value Line исчезает. Остается только кривая автоматизации, которая и определяет пол...
Рис 2 165 Перезапись автоматизации
Рис 2.165. Перезапись автоматизации Такое регулирование эффективней изменения параметров "в слепую" в окне VST Mixer. Наблюдая за движением курсора по субтреку автоматизации, легче вычис...
Предупреждение
ПредупреждениеВ Nuendo все создаваемые кривые автоматизации автоматически упрощаются. Делается это для того, чтобы сократить общее количество событий автоматизации (Automation Events). Степень упр...
Графический ввод
Графический ввод Графический ввод осуществляется инструментом Draw (Карандаш). Им можно нарисовать кривую автоматизации полностью (протащив карандаш) или построить по точкам (щелкнуть в каждой поз...
Рис 2 166 Графический ввод автоматизации
Рис 2.166. Графический ввод автоматизации Удалить варианты рисования кривой можно командой Edit l Undo или стереть инструментом Erase (Ластик). Добавление и удаление параметра автоматизацииКаждый...
Редактирование автоматизации
Редактирование автоматизации Точки автоматизации — это ни что иное, как события (Automation Events). Поэтому к ним применимы те же операции и приемы редактирования, что и к объектам Audio Events....
Рис 2 167 Комплексное копирование в режиме Object Selection
Рис 2.167. Комплексное копирование в режиме Object Selection...
Рис 2 168 Копирование в режиме Range Selection
Рис 2.168. Копирование в режиме Range Selection...
Рис 2 169 Модификация параметра с помощью панели Info Line
Рис 2.169. Модификация параметра с помощью панели Info Line...
Автоматизация plugins
Автоматизация plug-ins Наряду со всеми, параметры plug-ins тоже могут быть автоматизированы.Для Insert-эффектов данные автоматизации записываются на субтреки аудио- и группового канала. Поэтому он...
"Многослойное" деструктивное редактирование
"Многослойное" деструктивное редактирование Ресурсов компьютера, как и денег, никогда не бывает много. Особенно, когда хочется все и сразу. Но если расходовать ресурсы эффективно, то даж...
Audio Processing
Audio Processing Операции деструктивного редактирования, которые в терминологии Nuendo называются Audio Processing, осуществляются с помощью команд субменю Process и субменю Plug-ins в меню Audio...
Конвертирование в формат 32 Bit Float
Конвертирование в формат 32 Bit Float Прежде чем будет рассмотрен процесс конвертирования, обратим внимание на формат обрабатываемых звуковых файлов. Деструктивное редактирование предполагает мног...
Рис 2 170 Окно Convert Options
Рис 2.170. Окно Convert Options Все параметры конвертирования сосредоточены в четырех раскрывающихся списках. Sample Rate — частота дискретизации. Значение Keep сохраняет параметр без изменений. S...
История редактирования
История редактирования Команды деструктивного редактирования субменю Process и Plug-ins применяются к выделенным объектам или диапазонам.ПримечаниеПримечаниеК выделенным диапазонам — в окнах Sampl...
Рис 2 171 Audio Processing в Nuendo
Рис 2.171. Audio Processing в Nuendo Такая система позволяет сохранить не только оригинальный материал, но и все ступени обработки. Зададимся вопросом: в чем ее отличие от обычной истории отмен с...
Рис 2 172 Окно Offline Process History
Рис 2.172. Окно Offline Process History В примере на Рисунок 2.172 показана история редактирования объекта DrumLoop, к которому был применен алгоритм реверсивной реверберации. Последовательность о...
Index69
"Склеивание" слоев (Freeze Edits) Если процесс деструктивного редактирования завершен, то слои можно "склеить" командой меню Audio | Freeze Edits. Операция "склеивания&...
Окно Plugin Information
Окно Plug-in Information Программа Nuendo поддерживает plug-ins двух стандартов: самый распространенный стандарт — DirectX и собственный стандарт VST-прило-жений — VST.Для доступа к списку инстал...
Рис 2 12 Окно Plugin Information вкладка VST Plugins
Рис 2.12. Окно Plug-in Information, вкладка VST Plug-ins VST Plug-ins по умолчанию инсталлируются в папку C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins. Кнопка Choose позволяет выбрать папку общих VST Plu...
Рис 2 13 Вывод сведений об использовании модуля
Рис 2.13. Вывод сведений об использовании модуляПримечаниеПримечаниеВ Nuendo, в частности, используются специальные 8-канальные VST-plug-ins, несовместимые с Cubase VST. Category — категория эффек...
Рис 2 14 Длинный список подключаемых модулей VST Plugins
Рис 2.14. Длинный список подключаемых модулей VST Plug-ins Для того чтобы этого избежать, нужно рассортировать файлы dll по папкам. Сортировку можно выполнить, например, по функциональному признак...
Рис 2 15 Пример сортировки VST Plugins
Рис 2.15. Пример сортировки VST Plug-ins...
Рис 2 16 Список VST Plugins после сортировки
Рис 2.16. Список VST Plug-ins после сортировки...
Предупреждение
ПредупреждениеПри сортировке не следует применять копирование файлов dll.После выполнения этой процедуры список структурируется и становится более удобным в работе (Рисунок 2.16).Вкладка DirectX P...
Рис 2 17 Вкладка DirectX Plugins
Рис 2.17. Вкладка DirectX Plug-ins Крайний слева столбец также служит для отключения доступа к plug-in в VST-микшере Nuendo.Соседний столбец отображает количество загруженных модулей (или степень...
Деструктивное редактирование общих копий (Shared Copies)
Деструктивное редактирование общих копий (Shared Copies) Давайте посмотрим, что произойдет, если деструктивную обработку применить к одному объекту, имеющему копии (Shared Copies). Программа выдас...
Окно Process Plugin
Окно Process Plug-in Функции субменю Process относятся к неотъемлемым атрибутам любого профессионального звукового редактора и имеют аналоги в реализациях других фирм-производителей. Поэтому они...
Рис 2 173 Два вида окна Process Plugin
Рис 2.173. Два вида окна Process Plug-in К выделенным объектам или диапазонам можно применить деструктивную обработку алгоритмами подключаемых модулей plug-ins. Для этого нужно в меню Audio зайти...
Предупреждение
ПредупреждениеЕсли применяется деструктивная обработка к моноаудиоматериалу, то работает только левый канал подключаемого модуля.Если подключаемый модуль вносит задержку, то эта задержка, как прав...
Редактирование в окне Pool
Редактирование в окне Pool В окне Pool деструктивную обработку можно применять к выделенным аудиоклипам и регионам (Рисунок 2.174)....
Рис 2 174 Окно Pool с деструктивно обработанными регионами
Рис 2.174. Окно Pool с деструктивно обработанными регионами Обработка регионов — это, по сути дела, обработка областей аудиоклипов, поэтому у них одна и та же история редактирования. Для вызова ок...
Рис 2 175 Аудиоклипы с возможностью
Рис 2.175. Аудиоклипы с возможностью восстановления Для восстановления достаточно выделить клипы в окне Pool и применить команду Reconstruct из меню Pool.Рассмотрим пример окна Pool, изображенного...
Рис 2 176 Окно Pool до создания
Рис 2.177. Окно Pool после создания архива В данном примере команда Prepare Archive выполнялась дважды. В первый раз был выполнен поиск потерянных файлов, во второй раз все файлы, расположенные вн...
Промежуточное сведение
Промежуточное сведение Как известно, главной проблемой виртуальных ресурсозависимых систем. является конечная производительность CPU. Даже на самом быстром компьютере наступает момент, когда вычис...
Рис 2 178 Панель VST Performance
Рис 2.178. Панель VST Performance Панель состоит из двух индикаторов текущей загрузки и двух индикаторов перегрузки (справа). Визуально контролируя загрузку, необходимо оптимально расходовать вычи...
Рис 2 179 Окно Export Audio Mixdown in
Рис 2.179. Окно Export Audio Mixdown in Секция Include содержит два флажка: Automation и Effects. Снятие флажка Automation означает, что при сведении в файл данные автоматизации будут игнорировать...
Промежуточное сведение в Surroundпроекте
Промежуточное сведение в Surround-проекте Многоканальный Surround-проект еще более требователен к вычислительным ресурсам, чем обычный стерео. Особенно "прожорливы" многоканальные plug-i...
Рис 2 180 Экспорт Surroundпроекта
Рис 2.180. Экспорт Surround-проекта Выберем пункт 6 Chan. Split и нажмем кнопку Save. В результате будут созданы шесть монозвуковых файлов по числу каналов. Каждому звуковому файлу будет автоматич...
Рис 2 181 Переназначение импортированных треков Совет
Рис 2.181. Переназначение импортированных треков СоветКаналы импортированных треков лучше сразу сгруппировать (см. разд. "Группирование каналов" ранее в этой главе)....
Модуль NuendoDither
Модуль NuendoDither В цифровом звуке между тихими и громкими сигналами существует неравноправие. Тихие сигналы недополучают нужное количество разрядов или кодируются с худшим разрешением, чем гром...
Рис 2 182 Модуль NuendoDither
Рис 2.182. Модуль NuendoDither Модуль NuendoDither подключается всегда в седьмой или восьмой слот панели VST Master Effects, т. к. уровень громкости после этого алгоритма изменяться не должен. Инт...
Временное промежуточное сведение
Временное промежуточное сведение В мультирековых программах предыдущего поколения компьютерные музыканты были вынуждены создавать проекты-клоны для промежуточного сведения частей сложного проекта....
Финальное сведение
Финальное сведение С нашей точки зрения, пользователи Nuendo не ограничены разработчиками программы в творчестве. Работу над проектом можно производить на профессиональном уровне даже в домашних у...
Моделирование естественной реверберации
Моделирование естественной реверберации В программе Nuendo есть еще возможности, которые неочевидны на первый взгляд. Остановимся на них. Одна из проблем получения качественного софтверного сведен...
Мастеринг с iZotope Ozone
Мастеринг с iZotope Ozone Для мастеринга в Nuendo предусмотрен отдельный шаблон проекта 32Вit Float Stereo Mastering, содержащий схему маршрутизации с цепочкой plug-ins. Однако в мире plug-ins в п...
Рис 2 183 Модуль iZotope Ozone
Рис 2.183. Модуль iZotope Ozone Оzone состоит из шести модулей, каждый из которых имеет собственное окно настроек. Последовательность подключения модулей при желании можно изменить (Рисунок 2.184)...
Рис 2 184 Внутреннее соединение модулей
Рис 2.184. Внутреннее соединение модулей Для этого нужно щелкнуть по кнопке Graph и изменить порядок подключения перетаскиванием модулей.Переход между окнами осуществляется с помощью шести нижних...
Рис 2 185 Окно модуля Multiband Dynamics
Рис 2.185. Окно модуля Multiband Dynamics Верхняя часть окна является общей для всех многополосных модулей. Границы частотных полос можно изменять. Кнопка М приглушает частотную полосу, а кнопка В...
Форматы файлов программы Nuendo
Форматы файлов программы Nuendo Рассмотрим форматы файлов, с которыми работает Nuendo (для удобства они сведены в табл. 2.1)....
Таблица 2 1 Форматы файлов Nuendo
Таблица 2.1. Форматы файлов NuendoНазвание Расширение Назначение Nuendo Project File (файл проекта) npr Содержит всю информацию о виртуальном проекте, включая настройки виртуального микшера, автом...
Деструктивная обработка объектов с plugin iZotope Ozone
Деструктивная обработка объектов с plug-in iZotope Ozone Мы уже отмечали выше, что деструктивное редактирование обеспечивает теоретически неограниченное качество обработки звука на компьютере. Дей...
VSTинструменты
VST-инструменты В начале главы мы уже говорили о том, что функции MIDI в Nuendo значительно упрощены по сравнению с Cubase VST, т. к. Nuendo предназначена для саунд-дизайна, сведения и мастеринга....
Входы и выходы VSTинструмента
Входы и выходы VST-инструмента Параметрами VST-plug-ins версии VST 2.0 можно управлять по MIDI через виртуальный MIDI-порт. Один из вариантов таких VST-plug-ins — это модуль Steinberg Voice Machin...
Рис 2 186 Панель VST Instruments
Рис 2.186. Панель VST Instruments VST-инструменты подключаются в слоты так же, как и VST-plug-ins. Кнопка Edit вызывает окно настроек виртуального синтезатора.После загрузки VST-инструмента добавл...
Рис 2 187 Входы и выходы сэмплера HALion
Рис 2.187. Входы и выходы сэмплера HALion На Рисунок 2.187 показан пример конфигурации для сэмплера HALion: виртуальный MIDI-порт halion, а также четыре стереовыхода Hal 1 — Hal 7 и четыре моновых...
Предупреждение
ПредупреждениеАвтоматизацию каналов VST-инструментов не следует путать с автоматизацией самих виртуальных синтезаторов. Напомним, что эти данные записываются в специальный трек VST Effects, добавл...
Рис 2 188 Маршрутизация программ сэмплера HALion
Рис 2.188. Маршрутизация программ сэмплера HALion На Рисунок 2.188 показан пример внутренней маршрутизации программ сэмплера HALion. Здесь осуществляется управление по восьми MIDI-каналам звуками...
Nuendo и Reason совместное использование
Nuendo и Reason: совместное использование Итак, программа Nuendo в состоянии заменить виртуальными аналогами практически все необходимые аппаратные приборы. Все они были рассмотрены выше: виртуал...
Порядок запуска приложений и маршрутизация
Порядок запуска приложений и маршрутизация Запуск приложений в нужном порядке — одно из необходимых условий правильного функционирования виртуальной системы.Запускаемым приложением номер 1 должна...
Рис 2 189 Окно Reason
Рис 2.189. Окно Reason Следующим шагом должна стать активизация хотя бы одного канала с помощью кнопки столбца Active. Для начала достаточно включить только стереопару Mix L и Mix R. После этого ш...
Рис 2 190 Пример маршрутизации Nuendo+Reason
Рис 2.190. Пример маршрутизации Nuendo+ReasonПримечаниеРедактор Tempo Track Editor вызывается командой Tempo Track в меню Project (комбинация клавиш <Ctrl>+<T>). Для изменения музыкаль...
Рис 2 191 Окно Tempo Track
Рис 2.191. Окно Tempo Track Кнопка Master на транспортной панели или в редакторе Tempo Track Editor должна быть нажата. Но если при этом изменить темп в программе Reason, то кнопка Master в Nuendo...
Nuendo и Cubase VST совместное
Nuendo и Cubase VST: совместное использование В начале этой главы мы уже говорили, что каждая программа имеет свою специализацию. Создавать музыкальную композицию лучше всего в Cubase VST, а саун...
Мультитрек Nuendo
Мультитрек Nuendo Прежде чем перейти к детальному рассмотрению интерфейса Nuendo, мы предварительно познакомимся с ее системой шин (Bus System).Для этого нужно снова зайти в меню Devices и выбрать...
Рис 2 18 Окно VST Inputs звуковой карты SB Audigy
Рис 2.18. Окно VST Inputs звуковой карты SB AudigyПримечаниеПримечаниеЕще раз отметим, что для максимального использования возможностей Nuendo необходимо применять оборудование, поддержанное специ...
Рис 2 19 Окно VST Inputs аудиоинтерфейса
Рис 2.19. Окно VST Inputs аудиоинтерфейса M Audio Delta R-BUS="2_20.gif" width="510" height="273">...
Рис 2 20 Окно VST Outputs звуковой карты SB Audigy
Рис 2.20. Окно VST Outputs звуковой карты SB Audigy Для активизации VST-выхода необходимо нажать кнопку Active. VST-выходы можно переназначать. Для этого достаточно щелкнуть в любом нижнем поле (Р...
Рис 2 21 Переназначение VSTвыходов звуковой карты SB Audigy
Рис 2.21. Переназначение VST-выходов звуковой карты SB Audigy...
Рис 2 22 Переназначение VSTвыходов M Audio Delta RBUS
Рис 2.22. Переназначение VST-выходов M Audio Delta R-BUSШина BUS 1, не имеющая кнопки Active, всегда включена и называется мастер-шиной (Master Bus). По умолчанию все аудиоканалы назначены на маст...








Начало